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所以我一直在尋找最好的方式來創建一個Javascript的遊戲,並決定EaselJS可能會最好的工作(如果有更好的庫,請告訴)。如何使用EaselJS創建精靈?
我剛剛開始,但我似乎無法加載一個精靈工作......我不太清楚問題是什麼,因爲它與畫布連接,它正在加載庫。 .. 這裏是JavaScript控制檯錯誤:
Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null easeljs-0.7.1.min.j
s:12
b._calculateFrames easeljs-0.7.1.min.js:12
b.initialize easeljs-0.7.1.min.js:12
a easeljs-0.7.1.min.js:12
init index.html:3
onload
所以呀......如果你能幫助我走出那簡直太好了......這裏是SRC代碼:
function init() {
var stage = new createjs.Stage(document.getElementById("demoCanvas"));
var jazaSheet = new createjs.SpriteSheet ({
"frames": {
"width": 15,
"height": 16,
"numFrames": 8,
"regX": 0,
"regY": 0
},
"animations":{
"walkDown": [0, 1, "walkDown", 2],
"images": ["http://imgur.com/bLfR7TO.png"]
}
});
var jaza = new createjs.Sprite(jazaSheet);
jaza.x = 0;
jaza.y = 0;
jaza.goToAndPlay("walkDown");
stage.addChild(jaza);
Ticker.setFPS(60);
Ticker.addListener(stage);
stage.update();
}
編輯: 好吧,我已經改變了它的說法,但我仍然無法讓它顯示在帆布...
function init() {
var stage = new createjs.Stage(document.getElementById("demoCanvas"));
var jazaSheet = new createjs.SpriteSheet ({
"frames": {
"width": 15,
"height": 16,
"numFrames": 8,
"regX": 0,
"regY": 0
},
"animations":{
"walkDown": [0, 1, "walkDown", 2]
},
"images": ["http://imgur.com/bLfR7TO.png"]
});
var jaza = new createjs.Sprite(jazaSheet);
jaza.x = 100;
jaza.y = 100;
jaza.gotoAndPlay("walkDown");
stage.addChild(jaza);
createjs.Ticker.setFPS(60);
stage.update();
}
...你的意思是說''圖像「:[」http://imgur.com/bLfR7TO.png「]'?我認爲這解決了我的問題,謝謝。但是現在我得到一個錯誤,說'Sprite'沒有辦法去玩。你知道我應該使用什麼方法嗎? – tanishalfelven
查看GitHub中的類(/src/easeljs/display/Sprite.js行:293)。檢查您是否正確鍵入函數名稱; 「gotoAndPlay」 – supertopi
它工作?還有什麼問題?如果您有答案,請考慮關閉此問題。 – supertopi