我看到這個:Android SurfaceView doc。在上下文丟失它說:不需要在android中做opengl刪除功能嗎?
有些情況下,EGL渲染上下文將丟失。這通常發生在設備在睡覺後醒來時。當EGL上下文丟失時,與該上下文關聯的所有OpenGL資源(例如紋理)將被自動刪除。
這是否意味着我不必打電話給例如GLES20.GLES20.glDeleteTextures(...);
並且android會爲我清理那個?我也看到沒有關於android opengl的教程提到了刪除函數,甚至沒有提到Developer.android上的「官方」函數。
(Ofcourse我認爲,當我不需要爲我的對象更多的內存,這是隻適用)
所以,做任何你知道嗎?我必須手動刪除opengl的東西嗎?