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我有一個函數是爲了取一個給定的角度,並通過該角度旋轉三角形的座標。然而,它稍微暫停,然後跳到一個新的位置,而不是平穩運行。旋轉運行不平穩
該功能通過將原始座標轉換爲原點,通過已經移動的角度加上指定角度來旋轉原點。然後它將座標轉換回未修改的位置,然後將它們轉換爲當前圖像的位置。
void rotateTriangle(double angle_){
int ang = angle_ + angle;
triCoords[0]=((triCoords_[0] - triPos_[0])*cos(ang) - (triCoords_[1] - triPos_[1])*sin(ang)) + triPos_[0] + triPos[0];
triCoords[1]=((triCoords_[1] - triPos_[1])*cos(ang) + (triCoords_[0] - triPos_[0])*sin(ang)) + triPos_[1] + triPos[1];
triCoords[2]=((triCoords_[2] - triPos_[0])*cos(ang) - (triCoords_[3] - triPos_[1])*sin(ang)) + triPos_[0] + triPos[0];
triCoords[3]=((triCoords_[3] - triPos_[1])*cos(ang) + (triCoords_[2] - triPos_[0])*sin(ang)) + triPos_[1] + triPos[1];
triCoords[4]=((triCoords_[4] - triPos_[0])*cos(ang) - (triCoords_[5] - triPos_[1])*sin(ang)) + triPos_[0] + triPos[0];
triCoords[5]=((triCoords_[5] - triPos_[1])*cos(ang) + (triCoords_[4] - triPos_[0])*sin(ang)) + triPos_[1] + triPos[1];
}
謝謝你解決了這個問題 –