0
我使用3D動畫創建了一個應用程序,例如捲曲一頁書。 然後我設置的背景很清晰。一切正常。OpenGL ios凌亂的背景
我的代碼:
glDepthMask(GL_TRUE);
glColorMask(false, false, false, true);
glClearColor(0, 0, 0, 0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColorMask(true, true, true, true);
問題是,當我離開的看法,然後進入視圖中再次,背景有時變成白色,有的時候只是在右上角的白色部分(像一個三角形) side.etc。(他們銳利的變化)我已經清除了一切,當dealloc
。有任何機構對我有任何解決辦法嗎?