我在ICS上開發並試圖理解爲什麼在SurfaceView中使用 Canvas時Canvas.isHardwareAccelerated()將始終返回FALSE。SurfaceView中的畫布 - 硬件加速
我已經試過這樣一個非常簡單的例子: http://android-coding.blogspot.com/2011/05/drawing-on-surfaceview.html 或者這一個:http://jmsliu.com/199/android-canvas-example.html
我甚至修改他們沒有平局循環 想法,我可能在一些已經得到內部的任何帆布電話對於某些繪圖調用,不支持的HW加速操作 。 我在「不支持的繪圖操作」下檢查了此列表 developer.android.com/guide/topics/graphics/hardware-accel.html 但我沒有做任何這樣的事情。
我使用的強制GPU渲染標誌的開發人員選項 內連同 的清單裏面,還我指定minSDK/targetSDK> = 14
的View.isHardwareAccelerated將返回TRUE,而Canvas.isHardwareAccelerated將始終返回FALSE。
我見過Canvas.java硬編碼返回false爲isHardwareAccelerated(),而HardwareCanvas.java返回true。我想出於某些原因,我沒有獲得HW道路,爲什麼?
SurfaceView中的Canvas可以加速HW嗎?
感謝
是的我已經在我的清單文件中聲明瞭,事實上,我可以看到View HW加速但不是Canvas。 –
user1019096
2012-03-06 18:59:09
我也不知道...... – nanoquack 2012-03-07 19:52:04
它對我有用 – 2013-01-17 14:22:54