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我無法弄清楚如何管理複選框圖像大小。當然,可以在我的紋理圖集中創建不同大小的圖像並採取適當的圖像,但我不想這樣做。在libgdx UI中設置複選框圖像的大小
這裏是我的代碼:
AtlasRegion checkboxOn = AssetsHelper.textures.findRegion("checked");
AtlasRegion checkboxOff = AssetsHelper.textures.findRegion("unchecked");
CheckBoxStyle checkBoxStyle = new CheckBoxStyle();
checkBoxStyle.font = AssetsHelper.font66yellow;
checkBoxStyle.checkboxOff = checkboxOff;
checkBoxStyle.checkboxOn = checkboxOn;
CheckBox cbSound = new CheckBox(" Sound", checkBoxStyle);
cbSound對象不具備這樣的方法來rezise複選框的形象,但有方法的getImage(),但似乎它並沒有工作過。 這不是工作:
cbSound.getImage().width = 120;
cbSound.getImage().height = 120;
FYI:例如,當我想吸引像我不喜歡的是:
batch.draw(textureRegion, 0, 0, widthIwant, heightIwant);
但在CheckBox類有overrided只有這個(沒有設置寬度和高):
public void draw (SpriteBatch batch, float parentAlpha) {
image.setRegion(isChecked ? style.checkboxOn : style.checkboxOff);
super.draw(batch, parentAlpha);
}
問題:我怎樣才能改變複選框圖像的寬度和高度?
在此先感謝。
非常感謝,但是還需要爲演員'cbSound.height = height'設置高度,因爲如果不是將會是可以大點擊的區域(如真實區域高度)。 – Aleksandrs 2013-03-20 19:44:45