0
我有三個部分的3D對象,我想合併成一個網格物體。其中兩個是.blend文件,這些文件是從攪拌機導入的,另一個是動態結構的。我怎樣才能做到這一點?合併一些網格到一個
我有三個部分的3D對象,我想合併成一個網格物體。其中兩個是.blend文件,這些文件是從攪拌機導入的,另一個是動態結構的。我怎樣才能做到這一點?合併一些網格到一個
創建一個空的遊戲對象,並將其命名爲任何你想要的,並將它設爲父網格,如果你想一次移動所有網格,則應該移動空的遊戲對象。
但是通過這種方式,所有人都會與一位父母分開,不是嗎? – SuzLy
是的,但如果移動父項,所有的網格都將隨父項移動 – DzoniGames