當前忽略價格,在2D遊戲中使用Unity會比在iOS中本地創建一個更好,也就是說,由於底層OpenGL的使用,速度更快,功能更強大,或者它的支持不好,完整矯枉過正,比僅僅使用UIImages和/或石英還是其他原因更糟?2D遊戲的統一
Q
2D遊戲的統一
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A
回答
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取決於遊戲。如果你有100個左右的精靈,你可以直接使用UIViews,沒有任何大問題。在這之上,你開始進入OpenGL的重要領域。
如果我正在做一個有很多精靈或粒子的遊戲,我肯定會考慮Unity。然後,我再看看Cocos2D。 (我並不直接熟悉,我的遊戲都是基於UIView的。)
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使用Unity構建任何遊戲而不僅僅是UIKit/Quartz具有的優點是,如果您將它移植到其他平臺想要。
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你介意無恥地插上這些遊戲,所以我可以看看他們是如何參與? :) – Joey
龍通國王和Jigami。 –