2014-12-18 57 views
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他..我是Kindda新來的瑪雅人,我嘗試從中學到一些東西。我只有一個問題。我嘗試模擬一張臉。但是,當我平滑他們時(黑灰色表面),一些矢量/面孔真的很難看。現在有誰知道問題是什麼?我能解決這個問題嗎?我在Maya得到奇怪的載體

Normal

Normal + edges

Smooth

Smooth + edges

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這看起來不像編程相關。也許試試[graphicdesign.se]? – JJJ

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回答

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它最有可能的兩兩件事之一:

  1. 你法線正到後面。要解決這個問題,請選擇具有硬邊的面並轉到多邊形窗口菜單,法線 - >反向

  2. 你有很好的優勢。選擇面,邊或整個對象,然後轉到多邊形窗口菜單,法線 - >柔化邊緣

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