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他..我是Kindda新來的瑪雅人,我嘗試從中學到一些東西。我只有一個問題。我嘗試模擬一張臉。但是,當我平滑他們時(黑灰色表面),一些矢量/面孔真的很難看。現在有誰知道問題是什麼?我能解決這個問題嗎?我在Maya得到奇怪的載體
他..我是Kindda新來的瑪雅人,我嘗試從中學到一些東西。我只有一個問題。我嘗試模擬一張臉。但是,當我平滑他們時(黑灰色表面),一些矢量/面孔真的很難看。現在有誰知道問題是什麼?我能解決這個問題嗎?我在Maya得到奇怪的載體
它最有可能的兩兩件事之一:
你法線正到後面。要解決這個問題,請選擇具有硬邊的面並轉到多邊形窗口菜單,法線 - >反向。
你有很好的優勢。選擇面,邊或整個對象,然後轉到多邊形窗口菜單,法線 - >柔化邊緣。
這看起來不像編程相關。也許試試[graphicdesign.se]? – JJJ
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