我正在使用Flash Develope的Haxe/nme將Flash遊戲移植到多個平臺。我所有導入的庫都來自NME。該程序編譯並運行良好,以Flash作爲目標。但是當我定位Windows時,程序會編譯並運行,即使音樂開始播放,但我所看到的只是一個空白窗口。Haxe - 在部署到窗口時不會顯示舞臺上的對象
舞臺上的所有物件都丟失了。沒有任何錯誤,除了沒有任何對象出現之外,一切似乎都能夠完美地編譯/運行?
有什麼特別的我需要做的,使對象顯示與Windows目標?
我正在使用Flash Develope的Haxe/nme將Flash遊戲移植到多個平臺。我所有導入的庫都來自NME。該程序編譯並運行良好,以Flash作爲目標。但是當我定位Windows時,程序會編譯並運行,即使音樂開始播放,但我所看到的只是一個空白窗口。Haxe - 在部署到窗口時不會顯示舞臺上的對象
舞臺上的所有物件都丟失了。沒有任何錯誤,除了沒有任何對象出現之外,一切似乎都能夠完美地編譯/運行?
有什麼特別的我需要做的,使對象顯示與Windows目標?
沒有「使窗口目標上出現對象」設置。如果沒有看到代碼有問題,很難告訴你。
請嘗試將示例項目編譯到Windows以查看正在運行的項目。 http://www.nme.io/developer/documentation/getting-started/
我解決了它。隔行PNG的工作在部署到閃光燈時很好,但在Windows上完全不會顯示任何錯誤。這顯然是應該用大膽的字母在某處警告新人的事情,但現在我知道一切都很順利。
不錯的發現,顯然在使用它們的時候也有一個性能成本,如果你可以避開它們的話,他們在討論修正的評論時會使用https://haxenme.atlassian.net/browse/NME-256 – imp
嘗試使用舞臺上的一個精靈/對象構建簡單的應用程序並對其進行測試。如果精靈不會再顯示,請將此示例放在網絡上,我們將嘗試進行調查。 – W55tKQbuRu28Q4xv
你還使用什麼版本的NME?什麼是您添加到舞臺上的對象? – W55tKQbuRu28Q4xv