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使用Cocos2D,是否有可能創建一個按鈕,在觸摸時不斷觸發,而不是觸發一次?Cocos2D iPhone重複按鈕
我很高興有一個重複觸發計時器,所以我想另一個問題是我可以使用一個觸摸刪除與Cocos2D菜單按鈕?
乾杯。 :-)
使用Cocos2D,是否有可能創建一個按鈕,在觸摸時不斷觸發,而不是觸發一次?Cocos2D iPhone重複按鈕
我很高興有一個重複觸發計時器,所以我想另一個問題是我可以使用一個觸摸刪除與Cocos2D菜單按鈕?
乾杯。 :-)
你並不需要有一個不斷觸發的按鈕。如果您想使用按鈕一次,增加音量或移動某些東西;你可以設置一個標誌(例如:一個布爾變量= true),當一個按鈕事件被觸發時,繼續執行你所需要的動作,直到一個按鈕事件被觸發,你將標誌設置爲其他狀態例如bool var = false)。
比使用計時器觸發事件要簡單得多。