我正在實施Turn Base Multiplayer game using Google Play Services。它似乎還有一個主要特徵,即追蹤勝利和失敗!似乎是任何類型的競爭遊戲的一個非常重要的功能。在Google Play遊戲服務中跟蹤勝利和失敗
我錯過了什麼嗎? Google是以某種方式處理的?
如果沒有,我想知道是否有人已經實施了自己的w/l跟蹤系統,以及他們如何接近它。我擔心只是將它保存在本地,因爲它可能會與現實不同步。我想我可以使用Google雲端存儲,但是我也擔心跟蹤哪些匹配已經被佔據可能有點容易出錯(例如,多次在同一匹配中計算贏/輸)。也許使用Google Play排行榜系統會很好,因爲你可以和朋友等比較。
我也是這樣,它遠非完美,並且在我的情況下需要大量的字符串處理,並且對於篡改很有幫助。谷歌真的應該解決這個需求。 – John