請幫我..如何使用Scroll Rect排列Desain Gameobject或UI以變得可滾動? Unity C#
如何安排gameobject或UI變得像屏幕截圖,並使其滾動使用滾動rect?
UI必須像截圖一樣排列。
有一個邊框黃色包含用戶界面,它必須是scroollable。 然後有一個青色的邊框包含5槽或更多的滾動條,也可以滾動。它可以自動生成或手動生成。 然後有洋紅色的邊框包含3個按鈕的用戶界面。按鈕1,按鈕2和按鈕3.每個按鈕都有不同的大小。
爲什麼它必須是可滾動的?因爲青色邊框包含和洋紅色邊框包含可以不止一個。所以如果它不能滾動,那麼該對象不會顯示在黃色邊框中。
我已經嘗試使它爲1天,我無法完成它。
請幫助我如何完成它,以及如何使它一步一步。
如果您有任何問題,請評論它。
非常感謝