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在研究Android本機遊戲開發的框架選項時,我遇到了OpenSL ES作爲本地聲音庫的選擇。Android 2.1上的OpenSL
然後我發現它被添加爲2.3。
OpenSL ES是否適用於Android 2.1和2.2?這些版本是否還有其他音頻庫選項,或者我會被從本機代碼中調用Android Java音頻播放器?
謝謝! Dragonwrenn
在研究Android本機遊戲開發的框架選項時,我遇到了OpenSL ES作爲本地聲音庫的選擇。Android 2.1上的OpenSL
然後我發現它被添加爲2.3。
OpenSL ES是否適用於Android 2.1和2.2?這些版本是否還有其他音頻庫選項,或者我會被從本機代碼中調用Android Java音頻播放器?
謝謝! Dragonwrenn
您可以手動構建libmedia.so並將其鏈接到您的應用程序中。你將不得不從你正在運行的特定版本的android源代碼構建libmedia.so(爲2.1構建的庫將不適用於2.2)。顯然,這超出了標準的API,並不是很便攜。 See this question for a link to a good example of how to do this.
謝謝!我會研究一下。 – Prime