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最近我決定試一試,並開始閱讀由Raul Estrada編寫的書籍「SMACK堆棧的快速數據處理系統」。經過2第一章中,我認爲它是「你好,世界」的不那麼糟糕的編譯,除非我遇到的是:懶惰的評估和死鎖
正如我們看到的,懶惰的評價還可以防止死鎖和瓶頸,因爲它可以防止一個 進程無限期地等待另一個進程的結果。
我驚訝地發現,並試圖找到任何關於懶惰評估可以防止死鎖的說法的論證。該聲明涉及Scala和Spark。不幸的是我沒有發現任何爭論。據我所知,爲了避免死鎖,你必須確保那些至少一個永遠不會發生:
- 互斥
- 鎖定&等待
- 沒有搶佔
- 循環等待
懶惰的評估如何防止他們中的任何一個?