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我在cocos2d中有box2d的staticbody和dynamicbody。動體是球。我想像春天一樣有彈性。像這樣的例子:example 謝謝。請幫助我想爲彈球產生彈性效果
普通
Anormal
非常Anormal
請幫助。爲什麼?謝謝。
我在cocos2d中有box2d的staticbody和dynamicbody。動體是球。我想像春天一樣有彈性。像這樣的例子:example 謝謝。請幫助我想爲彈球產生彈性效果
普通
Anormal
非常Anormal
請幫助。爲什麼?謝謝。
您可以使用軟距離關節模擬box2d的柔體:沿着所需形狀的輪廓排列物體,將它們與關節連接,在由物體位置定義的頂點上繪製紋理。你可以找到教程here。