2015-02-06 25 views
2

我有一個繩索與鏈環之間的銷接頭。它工作完美。具有銷接頭和限制的繩索顯示爲壓縮,捲曲

我現在要模擬真實鏈,所以我加了腳關節限制爲這樣:

pinJoint.upperAngleLimit = CGFloat(M_PI/6) 
pinJoint.lowerAngleLimit = CGFloat(-M_PI/6) 
pinJoint.shouldEnableLimits = true 

然而,當我使用鏈的球般的開始,我得到的圖片3-4(如下圖所示)

我試圖使用的限制,但他們不是真正的幫助

回答

0

您是否嘗試過使用Matti's rope module?這對我來說工作得很好。基於球的質量,模擬變得非常不穩定。嘗試減少繩索鏈和球的質量。另外,如果繩子旋轉太快,物理學也將變得不穩定。

我想下次我會嘗試使用Verlet整合,如this example。這也具有能夠在兩端附着的優點。