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我知道FogExp2需要兩個參數(顏色,密度)。有沒有辦法可以限制FogExp2適用的最大距離?Three.js FogExp2與最大距離?
這是我的問題 - 我在地平線上繪製了太陽(THREE.SphereGeometry),但是我的霧色也覆蓋了太陽的顏色!有沒有辦法讓Sun免於FogExp2?
注意:我不喜歡使用THREE.Fog,而是使用更真實的THREE.FogExp2。
我知道FogExp2需要兩個參數(顏色,密度)。有沒有辦法可以限制FogExp2適用的最大距離?Three.js FogExp2與最大距離?
這是我的問題 - 我在地平線上繪製了太陽(THREE.SphereGeometry),但是我的霧色也覆蓋了太陽的顏色!有沒有辦法讓Sun免於FogExp2?
注意:我不喜歡使用THREE.Fog,而是使用更真實的THREE.FogExp2。
要防止受大霧現場網格,做到這一點:
mesh.material.fog = false;
three.js所r.69
感謝您的解決方案! – stackoverflowN 2014-12-09 06:08:25