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我想將XNA渲染的圖像保存到磁盤。這實際上很簡單,但踢球者是我需要每個通道的全部32位浮點精度,而不僅僅是0-255範圍。將XNA渲染的圖像保存到磁盤
我一直在尋找使用紋理包裝(將float轉換爲4分量的ARGB),但我擔心這樣我會失去精度。我需要非常高的準確性。
我正在研究的另一種方法是使用着色器並將float成分乘以2147483647(max positive int),然後遍歷每一位並在渲染圖像中存儲二進制0或1。之後每個圖像可以用常規代碼重新組合,以重建完整的精度浮點數。這工作,但問題是,着色器模型3.0似乎不能正確支持32位int。我所得到的是24位精度這種方式。
有沒有辦法以更直接,更準確的方式來做到這一點?
我把它渲染成紋理,然後保存它?在這種情況下,你不能只渲染一個Vector4格式的紋理,並保存它? – YellPika