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我必須創建一個大矩陣(即10,000x10,000)與脊柱作爲浮子指針數組:與動態數組大矩陣
typedef float* DynamicMatrix[MAT_SIZE];
DynamicMatrix matDyn;
現在我必須分配行和它們初始化到零。
// allocate rows and initialize to 0
for (r = 0; r < MAT_SIZE; r++) {
matDyn[r] = new float[MAT_SIZE];
for (c = 0; c < MAT_SIZE; c++) {
matDyn[r][c] = 0;
}
}
我的分配和初始化是否正確?
按照上面的方法分配一個數組和按照像float float DynamicMatrix [10,000] [10,000]這樣的方式,有什麼區別?
是的,他們是。你的問題是什麼? – Raptor
@JosuéMolina按照我上面的方式分配一個數組和在浮動DynamicMatrix [10,000] [10,000]之類的東西之間有什麼區別? – tmacnadidas
不同之處在於前者允許創建鋸齒狀數組,而後者不會(這是因爲前者是動態分配的,而後者不是)。 – Raptor