我需要掩碼「紋理」圖像與旋轉灰度圖像。旋轉CGImage/CGlayer的抗鋸齒看起來很光滑,UIImageView的不是
我發現,我與CGImages或CGlayers做到這一點(如果有使用的UIImageViews只,請讓我知道關於它的simplier方式)。
我的問題很簡單:
的反鋸齒的任何 旋轉變換CG東西安靜 鋸齒 ...
...但的抗混疊旋轉轉換的UIImageView是一個完美的。我怎樣才能製作出美麗的反鋸齒旋轉?
我已上傳的 「證據」,包括實際的iPhone模擬器截圖,看看我究竟在說約:http://gotoandplay.freeblog.hu/files/Proof.png
我試着使用CGImages,CGLayers,的UIImageViews「拍攝」與renderInContext,我試圖CGContextSetInterpolationQuality高,並且還試圖設置CGContextSetAllowsAntialiasing - CGContextSetShouldAntialias,但每個案件都返回相同的鋸齒結果。
我打算明年學會使用OpenGL,但是這個開發應該只使用CoreGraphics發佈。請讓我知道如何獲得完美呈現的旋轉圖像,我不能接受它是不可能的。
沒有人知道... – Geri 2009-12-08 07:27:59
嗨geri,你有沒有找到解決這個問題的辦法?我在這裏面臨類似的問題:http://stackoverflow.com/questions/2590470/how-do-i-remove-those-rotation-artefacts-from-my-catiledlayer – FelixLam 2010-04-07 11:18:29
雅。每個解決方案都需要很高的性能,所以我決定學習OpenGL ES API。這不是什麼大不了的事情,並且遊戲在反抗和表現上都變得非常順利。 – Geri 2010-05-19 11:41:10