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我渲染圖像到System.Drawing.Bitmap,然後繪製成一個窗口上繪製位圖,但是我可以看到邊緣被反走樣。如何防止這一點?不希望抗鋸齒時的窗口
一些更多的細節。該位圖被創建像這樣的:
new Bitmap (this.Width, this.Height, Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb)
我然後組像素要麼Color.Black或Color.White。我已經嘗試使用Bitmap.SetPixel並使用Bitmap.LockBits將字節直接寫入位圖數據。
一旦該位圖好了,我把它收回去我Form.OnPaint覆蓋:
pea.Graphics.DrawImage
(!this.bitmap
, this.ClientRectangle
, new Rectangle (0, 0, this.Width, this.Height)
, GraphicsUnit.Pixel
)
每個像素應該黑色或白色,但是我可以看到,在邊緣處的像素是灰色的。
同時使用你的建議的工作。謝謝。 – 2011-04-09 18:06:53
我敢肯定大多數人想的一半'PixelOffsetMode'。 – Bitterblue 2014-05-26 10:05:40