2010-08-31 122 views

回答

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在.NET所有類型的支持Object.Equals()方法,該方法,在默認情況下,爲參考平等比較兩種類型。但是,有時也希望能夠比較兩種類型的結構相等

其中最好的例子是數組,它與.NET 4現在實現了IStructuralEquatable接口。這使得可以區分是否比較兩個數組以獲得參考相等或「結構相等」 - 是否在每個位置具有相同數量的相同數值的項目。下面是一個例子:它實行結構性平等/可比性

int[] array1 = new int[] { 1, 5, 9 }; 
int[] array2 = new int[] { 1, 5, 9 }; 

// using reference comparison... 
Console.WriteLine(array1.Equals(array2)); // outputs false 

// now using the System.Array implementation of IStructuralEquatable 
Console.WriteLine(StructuralComparisons.StructuralEqualityComparer.Equals(array1, array2)); // outputs true 

其他類型包括元組和匿名類型 - 這顯然都從執行基於它們的結構和內容進行比較的能力中受益。

你沒有問的一個問題是:

爲什麼我們有IStructuralComparableIStructuralEquatable已經當 存在IComparableIEquatable接口?

我想提供的答案是,總的來說,有必要區分參考比較和結構比較。通常預期如果您實施IEquatable<T>.Equals,您也將覆蓋Object.Equals以保持一致。在這種情況下,你會如何支持參考和結構平等?

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爲什麼你就不能指定'IEqualityComparer'自己,做這個?什麼'IStructuralEquatable'接口添加到此? – thecoop 2010-08-31 14:39:10

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@thecoop:有兩個原因。首先,並非所有類型都實現接受「IEqualityComparer」的「Equals」的重載 - 數組是IIRC的一個示例。其次,提供一個相等比較器是很好的,但是如果你想表達一個事實,即某個方法需要兩個可以在結構上進行比較的對象呢?在這種情況下能夠指定'IStructuralEquatable' /'IStructuralComparable'實際上是有用的。在想要應用這種類型的比較的任何地方傳遞「TupleComparer」或「ArrayComparer」也是不方便的。這兩種方法不是相互排斥的。 – LBushkin 2010-08-31 14:49:59

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這些比較器如何與Dictionary和其他集合相關?我知道「詞典」似乎在.Net 2.0中明顯緩慢地處理結構; .Net 4.0(或者3.x)允許將數組方便地存儲在Dictionary中(使用數組內容作爲鍵)? – supercat 2010-08-31 15:13:01

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我有同樣的問題。當我運行LBushkin的例子時,我驚訝地發現我得到了不同的答案!即使這個答案有8個upvotes,這是錯誤的。經過很多'反射鏡'之後,這裏是我的東西。 (數組,元組,匿名類型)支持IStructuralComparable和IStructuralEquatable。

IStructuralComparable支持深度默認排序。
IStructuralEquatable支持深度默認散列。

{注意EqualityComparer<T>支持淺(僅1容器水平),默認散列。}

據我看到這僅通過StructuralComparisons類露出。我可以找出使這種有用的唯一方法是使StructuralEqualityComparer<T>輔助類如下:

public class StructuralEqualityComparer<T> : IEqualityComparer<T> 
    { 
     public bool Equals(T x, T y) 
     { 
      return StructuralComparisons.StructuralEqualityComparer.Equals(x,y); 
     } 

     public int GetHashCode(T obj) 
     { 
      return StructuralComparisons.StructuralEqualityComparer.GetHashCode(obj); 
     } 

     private static StructuralEqualityComparer<T> defaultComparer; 
     public static StructuralEqualityComparer<T> Default 
     { 
      get 
      { 
       StructuralEqualityComparer<T> comparer = defaultComparer; 
       if (comparer == null) 
       { 
        comparer = new StructuralEqualityComparer<T>(); 
        defaultComparer = comparer; 
       } 
       return comparer; 
      } 
     } 
    } 

現在,我們可以與具有容器內,容器內的容器項目HashSet的。

 var item1 = Tuple.Create(1, new int[][] { new int[] { 1, 2 }, new int[] { 3 } }); 
     var item1Clone = Tuple.Create(1, new int[][] { new int[] { 1, 2 }, new int[] { 3 } }); 
     var item2 = Tuple.Create(1, new int[][] { new int[] { 1, 3 }, new int[] { 3 } }); 

     var set = new HashSet<Tuple<int, int[][]>>(StructuralEqualityComparer<Tuple<int, int[][]>>.Default); 
     Console.WriteLine(set.Add(item1));  //true 
     Console.WriteLine(set.Add(item1Clone)); //false 
     Console.WriteLine(set.Add(item2));  //true 

通過實現這些接口,我們也可以使我們自己的容器與其他容器一起正常工作。

public class StructuralLinkedList<T> : LinkedList<T>, IStructuralEquatable 
    { 
     public bool Equals(object other, IEqualityComparer comparer) 
     { 
      if (other == null) 
       return false; 

      StructuralLinkedList<T> otherList = other as StructuralLinkedList<T>; 
      if (otherList == null) 
       return false; 

      using(var thisItem = this.GetEnumerator()) 
      using (var otherItem = otherList.GetEnumerator()) 
      { 
       while (true) 
       { 
        bool thisDone = !thisItem.MoveNext(); 
        bool otherDone = !otherItem.MoveNext(); 

        if (thisDone && otherDone) 
         break; 

        if (thisDone || otherDone) 
         return false; 

        if (!comparer.Equals(thisItem.Current, otherItem.Current)) 
         return false; 
       } 
      } 

      return true; 
     } 

     public int GetHashCode(IEqualityComparer comparer) 
     { 
      var result = 0; 
      foreach (var item in this) 
       result = result * 31 + comparer.GetHashCode(item); 

      return result; 
     } 

     public void Add(T item) 
     { 
      this.AddLast(item); 
     } 
    } 

現在我們可以製作一個HashSet,其容器內的容器內有容器。

 var item1 = Tuple.Create(1, new StructuralLinkedList<int[]> { new int[] { 1, 2 }, new int[] { 3 } }); 
     var item1Clone = Tuple.Create(1, new StructuralLinkedList<int[]> { new int[] { 1, 2 }, new int[] { 3 } }); 
     var item2 = Tuple.Create(1, new StructuralLinkedList<int[]> { new int[] { 1, 3 }, new int[] { 3 } }); 

     var set = new HashSet<Tuple<int, StructuralLinkedList<int[]>>>(StructuralEqualityComparer<Tuple<int, StructuralLinkedList<int[]>>>.Default); 
     Console.WriteLine(set.Add(item1));  //true 
     Console.WriteLine(set.Add(item1Clone)); //false 
     Console.WriteLine(set.Add(item2));  //true 
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這裏是示出兩個接口的一個可能的使用另一個例子:

var a1 = new[] { 1, 33, 376, 4}; 
var a2 = new[] { 1, 33, 376, 4 }; 
var a3 = new[] { 2, 366, 12, 12}; 

Debug.WriteLine(a1.Equals(a2)); // False 
Debug.WriteLine(StructuralComparisons.StructuralEqualityComparer.Equals(a1, a2)); // True 

Debug.WriteLine(StructuralComparisons.StructuralComparer.Compare(a1, a2)); // 0 
Debug.WriteLine(StructuralComparisons.StructuralComparer.Compare(a1, a3)); // -1 
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順便說一句,向您的StructuralEqualityComparer添加一個泛型類型約束可能是一個好主意。例如其中T:IStructuralEquatable – AndrewS 2014-01-17 15:04:07

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IStructuralEquatable Interface微軟的描述清楚地說(「備註」一節中):

IStructuralEquatable界面使您能夠執行自定義比較來檢查收集對象的結構相同性。

這也通過這個接口駐留在System.Collections命名空間的事實表明了這一點。

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F#開始使用它們,因爲.NET 4(.net 2 is here

這些接口是F#的關鍵

let list1 = [1;5;9] 
let list2 = List.append [1;5] [9] 

printfn "are they equal? %b" (list1 = list2) 

list1.GetType().GetInterfaces().Dump() 

enter image description here