我已經擺弄Qt上的OpenGL。但現在我想要有複雜的場景。 (加載多個COLLADA/MD2型號)。集成OpenSceneGraph與Qt
爲此,我正在考慮使用OpenSceneGraph(OSG)。 是否可以將OSG與Qt集成?如果是的話如何?
謝謝。
我已經擺弄Qt上的OpenGL。但現在我想要有複雜的場景。 (加載多個COLLADA/MD2型號)。集成OpenSceneGraph與Qt
爲此,我正在考慮使用OpenSceneGraph(OSG)。 是否可以將OSG與Qt集成?如果是的話如何?
謝謝。
OpenSceneGraph的3.0.x中現在有一個osgQt庫,可以很容易OSG中內Qt的整合。請注意樣品,尤其是osgviewerQt!
只需指出另一個資源(與QOpenGLWidget一起使用):Bastian Rieck撰寫的文章Making Qt and OpenSceneGraph play nice。對於那些有興趣做不同場景在不同部件上呈現的場景,同時僅根據需要執行更新(沒有定時器)將會很有用。該文章有一個鏈接到源代碼。
osgQt使用Qt 5.x和多線程呈現時,OSG的小部件目前不起作用 – Beachwalker 2014-03-12 16:03:29