我想在ActionScript3中爲平臺遊戲構建基礎。在AS3我仍然是新手,但我希望這將有助於構建我的知識。這些AS3變量應該放在哪裏?
反正
我知道我可以創建與作爲雪碧這樣的東西或延長了Sprite/MovieClip類的MovieClip相關的ActionScript文件。我也知道有關作爲'文檔類'工作的Actionscript文件。
我的遊戲中的每個關卡都會有不同的屬性,例如重力。我應該在哪裏存儲這些變量?顯然不在玩家中......不知道他們是否應該進入時間線或文檔類,或者他們是否有單獨的AS文件。我被告知有全局變量通常是不好的,所以我不知道該怎麼做。