有無論如何用C++構建豐富的動畫? 我一直在使用OpenCV進行對象檢測,並且我想用豐富的動畫顯示檢測到的對象,有沒有什麼簡單的方法可以實現這一點? 我知道Flash可以用來輕鬆構建豐富的動畫。但閃存可以可靠地與C++和如何集成?用C++動畫
此外,OpenGL可以幫助我嗎?據我所知,OpenGL對於3D渲染非常有用。但我更感興趣的是在圖像中展示2D動畫。所以我不確定這是否是一條正確的路。
另一個問題,增強現實中的動畫是如何實現的?他們使用什麼類型的圖書館?
預先感謝您。
有無論如何用C++構建豐富的動畫? 我一直在使用OpenCV進行對象檢測,並且我想用豐富的動畫顯示檢測到的對象,有沒有什麼簡單的方法可以實現這一點? 我知道Flash可以用來輕鬆構建豐富的動畫。但閃存可以可靠地與C++和如何集成?用C++動畫
此外,OpenGL可以幫助我嗎?據我所知,OpenGL對於3D渲染非常有用。但我更感興趣的是在圖像中展示2D動畫。所以我不確定這是否是一條正確的路。
另一個問題,增強現實中的動畫是如何實現的?他們使用什麼類型的圖書館?
預先感謝您。
很難判斷這個答案是否相關,但取決於您創建的應用程序類型,您可以使用Simple DirectMedia Layer。
這是一個針對C,C++和許多其他兼容語言的跨平臺2D和3D(通過OpenGL)媒體庫。
在我看來,你希望產生一個動畫演示你的處理結果。如果我錯了,請告訴我。
生成視覺算法演示的最簡單方法是在每個處理幀後將結果轉儲到不同的圖像文件。在處理會話之後,使用這些單獨的圖像文件來準備視頻。 MEncoder的。我採用了這樣的程序來準備this。
當然,您的程序也可以生成OpenGL。許多處理3D重建的人都這樣做。但是,在我看來,這對於簡單的二維檢測來說是一個矯枉過正的問題。生產閃光燈將是一個更大的矯枉過正。
ssegvic,非常感謝你的答案。很不錯的視頻!順便說一句,如果你不介意,你能告訴我你使用哪種算法來檢測不同的跡象嗎?我對此非常感興趣。你的結果看起來不錯。對於我現在的應用程序,我試圖將增強現實應用到檢測結果上。例如,我試圖跟蹤一個對象,我想用一個短的動畫重疊正在跟蹤的對象(動畫可能是一朵逐漸開花的花朵)。我不確定哪個是最簡單的方法。謝謝。 – George 2010-11-10 17:36:26
原始檢測由訓練有素的Viola Jones檢測器處理,詳情請查看[1]。原始檢測被組織在檢測軌道中,這些檢測軌道是通過將所有隨後的檢測對準第一個檢測而獲得的。這最後一部分目前正在審查中,所以我不能進一步討論。 [1] http://www.zemris.fer.hr/~ssegvic/pubs/segvic10itsc.pdf – ssegvic 2010-11-10 18:24:26
嗨,ssegvic。非常感謝你的論文。 – George 2010-11-11 20:29:20
非常感謝你的回答。 – George 2010-11-09 20:24:09
有沒有什麼可靠的方法可以和C++一起使用Flash? – George 2010-11-09 20:24:46