2013-06-30 41 views
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我想加載texture3D(tga)。我用TGA從http://xbox.create.msdn.com/downloads/?id=43和我加載質地:Xna Texture3D loading

Content.Load<Texture3D>("path to TGA") 

當我調試我得到一個錯誤,說我試圖加載的Texture2D爲texture3D。任何人都知道什麼是問題?

和順便說一句我也想知道是否有可能從1顏色使texture3D。

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根據[此](http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb197848(V = xnagamestudio.40)的.aspx)'Texture3D'不能用'ContentManager'加載。 –

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但我沒有得到任何錯誤,因爲沒有正確加載它。如果這不是正確的方法,那麼如何? – Timiimit

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TGA文件是一個2D圖像文件。這不是3D。你想達到什麼目的? –

回答

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我找到了解決方案!您甚至不需要加載紋理,因爲它的位置已經存儲在模型(fbx文件)中,並且會自動加載。 :D

感謝尼科Schertler爲我顯示鏈接!