我正在尋找爲遊戲應用程序設置多層視差滾動背景,並想知道如何去做這件事。應用程序將從左向右滾動(在橫向模式下),我正在設置三層,前景樹,背景山和遠處的雲都以視差方式移動。返回的每一層都會以比前一層稍慢的速度滾動。多層視差滾動視圖?
Foreground Trees (Front)
Background Hills (Middle)
Distant Clouds (Back)
我的初始思想爲設置一個單一的UIScrollView,然後使用各3個獨立UIViews與一個UIImage爲所需的層。 UIImage將爲透明區域設置alpha,以便後面的圖層可見。
我的問題是,這是正確的方式去做這件事,任何人都可以給我任何關於如何降低每層的滾動速度,因爲他們回溯深入。 (即樹木100%,山丘85%,雲朵50%)
請使用CoreAnimation或OpenGLES而不是UIKit進行遊戲! – 2010-06-20 20:06:38
謝謝,那是我正在尋找的那種信息。就像我說我只是想解決如何做到這一點... – fuzzygoat 2010-06-20 20:09:06