2013-10-03 49 views
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在這個特定的層面上,我有一些與Tiled map editor一起製作的物體,這些物體位於mapt的物體層上,應該只收集一次。我的問題是如何讓玩家收集並跟蹤之前收集哪些物體。我不確定我將如何跟蹤這些場景中的物品,以確定哪些物品已經走了,哪些物品已經走了。目前所有這些收藏品都有相同的標籤coin,感謝您的任何幫助。跟蹤場景可收集物

回答

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你會發現這裏的東西:Collidable Tiles With TMXTiledMap

在這個例子中,我實現了一個「可收集」的瓷磚。這些 可收集物可以是通電,食物,積分等的任何東西......你可以看到,在收集的事件中,我將貼圖紋理設置爲空。 這將從地圖中移除拼貼。只要您正在從前臺移除瓦片,那麼背景瓦片應該在下方顯示 。

的代碼GLES1(這是2010 CIRCA)是書面的,所以它不完全轉化(或者更確切地說,我不知道會)。這應該讓你開始正確的方向。

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會給它看看,謝謝 – kabuto178