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我需要爲基礎圖層中的動畫長度而命名爲「TurnAround」。它使角色顯示出他們轉動的動畫。我如何獲得這種轉機?那麼我如何獲得時間長度?獲取動畫長度 - Unity
Is Turnaround an AnimationState?它是一個AnimationStateInfo嗎?它是帶有轉換的動畫製作器中的動畫之一。我有anim = GetComponent<Animator>();
得到動畫師。我在看turnAround = anim.getCurrentAnimatorStateInfo
,但不認爲這是正確的。
謝謝
謝謝。我如何指定TurnAround動畫? – user3164083
精靈沒有動畫。它有一個有動畫效果的動畫工具。我應該只是一個動畫? – user3164083
@ user3164083檢查編輯,並且動畫「TurnAround」是「Animation」類型的對象,所以「animation」是特定動畫「TurnAround」 –