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我在將動畫網格從3dsmax導出到Unity3d時遇到了一些困難。3dsmax到Unity導出動畫
我已經成功地獲得了變形動畫導出正常,例如,如果有東西在移動。但是某些東西的動畫參數似乎不會導出,例如框的高度。 這裏是我的FXB導出設置
我猜他們正在失去這個信息時,他們從箱子轉向網格,我必須得烤上手動莫名其妙的動畫,但我不知道怎麼樣。
我在將動畫網格從3dsmax導出到Unity3d時遇到了一些困難。3dsmax到Unity導出動畫
我已經成功地獲得了變形動畫導出正常,例如,如果有東西在移動。但是某些東西的動畫參數似乎不會導出,例如框的高度。 這裏是我的FXB導出設置
我猜他們正在失去這個信息時,他們從箱子轉向網格,我必須得烤上手動莫名其妙的動畫,但我不知道怎麼樣。
不支持頂點動畫。 使用骨骼,皮膚網格和動畫,而不是。