在代碼:FMOD對象指針
FMOD_RESULT result;
FMOD::System *system;
result = FMOD::System_Create(&system);
FMODErrorCheck(result);
result = system->init(100, FMOD_INIT_NORMAL, 0);
FMODErrorCheck(result);
FMOD::Sound *sound;
result = system->createSound("/home/djameson/Music/Hurts-Like-Heaven-Cold-Play.mp3", FMOD_DEFAULT, 0, &sound);
FMODErrorCheck(result);
FMOD::Channel *channel;
result = system->playSound(FMOD_CHANNEL_FREE, sound, false, &channel);
FMODErrorCheck(result);
result = channel->setVolume(0.5f);
FMODErrorCheck(result);
我感到困惑的指針使用。例如,線FMOD :: Channel *頻道,創建一個類型頻道的指針,但它沒有說它指向的地方。
難道你平時去指針= &變量
我在C新型++。感謝您的幫助。
所以此功能將它指向什麼? – user3213163