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如果有人知道如何做到這一點,我有一個精靈節點,我想要在屏幕上定位「像星星」,我想創建一個字段節點,將「星星」屏幕的中心隨着更多的星星產生,基本上形成了一個像動作一樣的旋渦。創建無限的雪碧節點雪碧套件
這就是我在這個「addObjects」函數中創建節點的方式,它是如何產生這種「星星」效果的?並讓他們無限制地走向屏幕的中心?謝謝一堆
func addObjects() {
for (var i=0 ; i<5 ; i++) {
let PositiveNode = SKSpriteNode(imageNamed: "Enemy1")
PositiveNode.physicsBody = SKPhysicsBody(circleOfRadius: PositiveNode.frame.size.width/2)
PositiveNode.physicsBody?.dynamic = true
self.addChild(PositiveNode)
}
我有一個想法,也許做一個for循環可以幫助我實現我的目標,但我可能是錯的。
但是,如果你沒有得到outOfMemoryException,你會怎麼知道黑洞已滿?我建議使用一種邊界框,但它們被刪除,而不僅僅是一個單一的點。 – Tschallacka
我明白我應該創建一個SKFieldNode以獲得我想要的結果。然而,我遇到麻煩的是場節點影響星星。更確切地說,我在設置fieldbitmasks時遇到了麻煩,這就是我認爲我缺乏的,使這種效果發揮作用 –