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我一直在用Slick2D(java)開發一個基於狀態的遊戲,並且到達了「死衚衕」。Slick2D如何開始動畫,暫停它,直到發生什麼事情,並恢復它?
我有一個由2幀組成的動畫。我想要在用戶運行程序時停止動畫。當他點擊時,第二幀應該出現0.5秒,然後它應該返回到第一幀,並再次暫停,直到用戶再次點擊。
類似的東西:
ani.draw(150,150); //draw the animation
ani.stopAt(0); //the animation stops at it's first frame
~~~~user clicks~~~~
ani.start();
ani.stopAt(1); //here it stops at the second frame. Pretty sure there's another way to do it but that's not the problem.
~~~~wait for 0.5 secs~~~~ (here's the part I need)
ani.start();
ani.stopAt(0); // return to the first frame again
我試着用了Thread.sleep這樣做,但不能使它工作 - (我認爲),它跳轉到第一幀如此之快,你不能看到第二個爲所有。也許我只是不明白Thread.sleep是如何工作的。
任何幫助,將不勝感激。我一直在做這個遊戲很多時間(主要是做藝術),並且不想因此而放棄。
感謝