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我正在構建一個簡單的使用JavaFx 2的遊戲框架。過去,使用AS3和JavaScript,我可以簡單地定義我的常量和代碼這樣(僞 - 代碼):實現一個簡單的狀態機用於JavaFx2.0遊戲框架
const BEGIN_STATE;
const END_STATE;
const PLAY_STATE;
,然後在我的遊戲循環使用邏輯改變狀態在需要時不斷被傳遞到switchSystemState(stateConst)函數... BEGIN_STATE可能成爲PLAY_STATE。
switchSystemState
由於功能不能像Java變量傳遞約我真的不知道從哪裏開始。
所以希望有人在那裏可以給我一些洞察問題。
謝謝!