2012-05-03 53 views
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我打算建立一個基於回合的遊戲,我正在尋找各種選擇,並想知道哪個是最好的方法?在iOS上開發回合制遊戲的最簡單框架?

在iOS5中有遊戲中心和基於回合的API,但這似乎是一個非常艱難的走下坡路,並且在線有大約1 tutorial(我是obj-c的新手)來幫助獲得要

或者,也許這是更好地去與另一個API,可能像this

是否有任何oher選項,或者是幾乎呢?我正在尋找最直接的選擇。

回答

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這取決於你的遊戲有多複雜。 Game Center的好處在於它是免費的(與Game Minion相比),Apple支持它(與運行你自己的服務器相比)。

我想說Game Center是最直接的選擇。 Ray的教程非常好,你可能會通過使用Game Center與其他解決方案成爲更好的Objective-C程序員。

編輯:隨着Mac OS X Mountain Lion將Game Center帶入Mac,它在技術上跨平臺,一旦Mountain Lion在今年夏天發佈。

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我可能會和Game Center一起,我要說的唯一問題是,當我已經使用它得分時,分數不會在沙箱模式的排行榜中更新,所以希望不會有更新基於回合的任何類似問題。 – Phil

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我相信分數更新有點慢,尤其是在沙盒上。我爲我的新遊戲使用Game Center,如果我在2臺設備上打開它,我可以從字面上結束設備1的開啓,並立即看到它變成我在設備2上開啓。 – brimat

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@Phil在沙盒模式下,分數將會開始更新,只要你還使用不同的設備發送分數 –

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你可能想在這裏看看:iOS Client/Server - should I use GameCenter?

遊戲中心似乎是這是一個自然的選擇。另一個優勢是你的遊戲將被列在Game Center瀏覽器中,這意味着更多的下載和更多的利潤。

最重要的缺點:遊戲中心不是跨平臺的,永遠不會。

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肯定會與遊戲中心。我們仍然不知道iOS 6會帶來什麼,但我覺得Game Center會進化得更多。經過幾天的調查和努力,獲得簡單的啓動和運行非常容易。正如Brian所說,Ray的教程很棒,如果你真的想了解它,你應該考慮購買他的書「iOS by Tutorials」,Apress也有一本完全在Game Center上的書。

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我同意我正在尋找一些新的事情,在下次會議上宣佈。 – Phil

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如果你有相對簡單的要求並且你的目標平臺是iOS,那麼這裏的帖子有它的專有名稱,那麼你不能在Game Center中出錯。 整合非常簡單,有足夠的信息幫助您啓動並運行。此外,這裏有很多經驗可以幫助。

如果您希望支持多種平臺並且需要額外的花裏胡哨,那麼我會建議您看看我們的服務;遊戲小黃人http://gameminion.com