我剛開始學習AS3並決定使用Platogo引擎,並且在第一部分卡住了。使用Platogo引擎創建一個AS3遊戲
遊戲連接與Platogo
你的遊戲必須成功可以使用 Platogo API的任何功能之前,連接到 Platogo:它描述如下。以下代碼示例顯示如何撥打
PlatogoAPI.connect()
。您需要從編輯遊戲 頁面,您的遊戲的根目錄和回調 函數傳遞遊戲ID 函數。回調被調用一次 連接建立。 從此時起,您可以繼續使用您的正常遊戲邏輯 。
import com.platogo.api.PlatogoAPI;
import com.platogo.api.enums.PlatogoStatus;
import com.platogo.api.vo.PlatogoResponse;
PlatogoAPI.connect([your game id], [reference to stage], connectHandler);
function connectHandler(response : PlatogoResponse) : void
{
if(response.status == PlatogoStatus.OK)
{
trace("You are now connected to Platogo & the API is ready to be used.");
}
}
我在哪裏需要將此代碼粘貼到?一個新的AS文件或者在我的遊戲現有的ActionScript代碼中?並在哪一節?
我是否需要在將我的id遊戲替換爲[您的遊戲ID]之後保留方括號,以及[參考舞臺]是什麼意思?
(你能教我如何與正常的Flash引擎的工作,太?)
是啊,這是一點點,但是沒什麼問題,因爲我很着急。 –
但無論如何,謝謝你的幫助,這對我來說意義重大^^ –