我正在進行增強現實項目。因此,用戶應該使用網絡攝像頭,並使用該幀上繪製的立方體查看捕獲的視頻。當我嘗試使用glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,texture_background)方法時,出現錯誤: ( ArgumentError:argument 2::wrong type GLUT使用()顯示回調,{}失敗:返回無論如何2::錯誤的類型 ) 我完全陷入困境,不知道該怎麼做。該項目是在Python 2.7中完成的,我使用的是opencv和PyOpenGl 3.1.0。glBindTexture - 返回參數錯誤
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