2011-09-29 80 views
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我從來沒有在Cocos2D中開發過。然而,這個動畫應用並不容易使用常規的UIView動畫和CAAnimation進行製作。Cocos2D for First Game - 給初學者的建議

我想要一些UIImageView的(從1到30)浮動在屏幕上的某個路徑,我希望它們響應觸摸(它們會在觸摸時做一些動畫)。當他們被觸摸或到達屏幕邊緣時,我還需要他們來回顯示屏幕(計算新路徑)。在需要時檢索每個元素的X和Y位置很重要。

問題是:Cocos2D類最適合用於初學者的是什麼?我試過UIView動畫和CAAnimation,但遇到一些困難,所以我有一種感覺Cocos2D可能會帶來更好的結果。謝謝。

回答

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是的,cocos2d使它更容易。您想用initWithFile:方法創建一個CCSprite。例如:

CCSprite *mySprite = [CCSprite initWithFile:@"fire.png"]; 
[self addChild:mySprite]; 

fire.png已經被添加到該項目,並自我是現場實例。