2015-11-23 85 views

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骨骼數據有點偏離時發生在我身上。確保你的骨頭的父母和骨頭的位置總是保持一致(彼此之間的距離,就像移動一隻手臂不會導致手離肘骨越遠)。當某些框架中的各個骨骼相互之間移動太遠時,我看到了同樣的問題。

有沒有快速解決它,我只是確保每一幀的模型沒有差距。正確的養育通常會解決這個問題。我希望這有幫助。

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我的缺口出現在骨頭中間,而不是關節,是否和你的一樣? – Lindy

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是的,我的骨頭出現在骨骼的中間,但關節決定了位置。所以我移動了「骨骼起源」/關節來縮小差距。關節決定了位置,骨骼只是使旋轉和精確移動更容易的延伸。但關節決定了與其他部位的位置和距離。 –

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