我有以下代碼:科羅娜SDK widget.newButton()沒有出現在模擬器裏面的時候的場景:創建
function scene:create(event)
local sceneGroup = self.view
-- Initialize the scene here.
-- Example: add display objects to "sceneGroup", add touch listeners, etc.
local options1 = {
x = display.contentWidth/2,
y = 200,
onRelease = button,
lableAlign = "center",
emboss = true,
id = "1",
label = "Button1"
}
local options2 = {
y = 300,
x = display.contentWidth/2,
onRelease = button,
lableAlign = "center",
emboss = true,
id = "2",
label = "Button2"
}
local button1 = widget.newButton(options1)
local button2 = widget.newButton(options2)
sceneGroup:insert(button1)
sceneGroup:insert(button2)
end
當我把這個代碼放在一個獨立的文件(而不是場景)的按鈕顯示如所假設的。但是現在我將這個獨立文件變成了一個場景,由於某種原因,上面的代碼在模擬器中沒有任何結果。有任何想法嗎?
我們將需要更多代碼 - 向我們展示如何轉換到場景中,並且您是否在新場景中包含小部件? – 2014-09-03 11:47:18
這是我的main.lua文件。也許這是問題? – user1790813 2014-09-03 11:55:27
是的,這是問題所在。 – 2014-09-03 11:56:59