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我們開始了一個新項目,同時蘋果發佈了新的iPhone6。它的解決方案是什麼以及如何在cocos2d中添加iphone6圖像?如何在Cocos2d中添加iPhone6支持
像下面是擴展早期設備
-hd : iphonehd
-ipad : ipad
-ipadhd : ipadhd
-iphone5hd : iphone5
那麼如何添加iPhone 6?
我們開始了一個新項目,同時蘋果發佈了新的iPhone6。它的解決方案是什麼以及如何在cocos2d中添加iphone6圖像?如何在Cocos2d中添加iPhone6支持
像下面是擴展早期設備
-hd : iphonehd
-ipad : ipad
-ipadhd : ipadhd
-iphone5hd : iphone5
那麼如何添加iPhone 6?
肖像決議:
iPhone 6 : 750 X 1334 pixels (4.7inches)
iPhone 6 Plus : 1242 X 2208 pixels (5.5inches)
無需處理這兩個新的決議。 Os本身已縮放。在iPhone6中,使用了iphone5圖形。
注:
1. #define IS_IPHONE5 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568.0f)
2. #define IS_IPHONE5 (([[CCDirector sharedDirector] winSize].width == 568.0f) ? YES : NO)
if(IS_IPHONE5)
現在案例1 iPhone6和iPhone 6加失敗。所以使用2. iPhone6支持無需其他更改。
等到發出cocos2d更新。按照github存儲庫,觀看開發分支。這種改變並不像改變一行或兩行代碼那麼簡單。 – LearnCocos2D 2014-09-10 11:41:59