我必須使用另一個開發人員製作的項目。該項目使用cocos2d v1.0.1。問題是它不支持Retina顯示。當我進入[director enableRetinaDisplay:YES];
方法我看到它返回NO就行了:如何讓cocos2d v1.0.1支持視網膜?
if (! [openGLView_ respondsToSelector:@selector(setContentScaleFactor:)])
return NO;
所以,問題是 - 是否有可能以某種方式使這個版本的cocos2d支持視網膜的?
編輯:我在iOS 6.1模擬器中運行它。視網膜模擬器。
嗯......它已經有一段時間了,但我很確定它確實。當你得到否,你在跑什麼?模擬器硬件是否正確設置? – YvesLeBorg
模擬器ios 6.1。它是視網膜 –
也是真正的iPhone設備iOS 6.視網膜。仍然一樣 –