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所以我有一個相當困難的問題。如何渲染半徑爲x的圓?
我有點想這樣的方法:
public Color[][] createCircle(Color c, int d)
{
Color[][] Data = new Color[d][d];
//fillColorArrayForCircle(Data);
return Data;
}
在理論上這種方法使一個圓內徑d(未填)爲2D色彩數組,然後返回。 (Circle的一部分是Color C,其餘的都是null,圓心位於[d-(d-1)/ 2] 2) 但是我不知道如何確定在什麼地方「像素」需要。我也查了一下http://en.wikipedia.org/wiki/Midpoint_circle_algorithm但是我不明白。 (IMO極其複雜)
這將是非常好的,如果你一個能告訴我正確執行和/或向我解釋,我怎麼能想出一個。 問候!
謝謝。這不是家庭作業,所以這會幫助我。 (: –