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從Maya導出到UE4會導致UE編輯器崩潰而無法解釋。提交錯誤報告對話框出現,但沒有有用的信息可用。FBX導入崩潰UE4
我試圖改變FBX版本,因爲一些帖子建議,但是,這似乎並沒有幫助。
我該如何解決這個問題?
從Maya導出到UE4會導致UE編輯器崩潰而無法解釋。提交錯誤報告對話框出現,但沒有有用的信息可用。FBX導入崩潰UE4
我試圖改變FBX版本,因爲一些帖子建議,但是,這似乎並沒有幫助。
我該如何解決這個問題?
導出時請確保基礎模型處於可編輯網格狀態而不是可編輯多邊形,並確保FBX導出器設置爲ASCII而不是二進制。
這發生在我身上的3ds Max中,我不是一個瑪雅用戶
排序,我一直在嘗試了幾個星期來解決這個問題! –
感謝隊友接受這個,是我在這裏的第一個答案。請務必將此作爲缺陷報告提交給ue4社區 –