我用TexturePacker創建我的精靈表,然後將.plist和.pvr.ccz文件添加到Xcode項目中。cocos2d 2.0 CCSpriteFrameCache奇怪的行爲
對於使用這個精靈表,我有這樣的代碼:
CCSpriteFrameCache *cache = [CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache];
[cache addSpriteFramesWithFile:@"filename.plist"];
它的正常工作,但如果我刪除Xcode項目filename.plist和filename.pvr.ccz,甚至刪除從硬盤驅動器這些文件,該項目運行良好,並顯示所有的精靈!
CCSpriteFrameCache
CCSpriteFrameCache
如何在不包含在項目包中時加載這些文件?
我從設備中刪除了應用程序,重新啓動設備,同時關閉了Xcode,重新啓動了我的iMac,它仍在工作! – MrSir 2012-08-06 23:17:26