2009-10-04 56 views
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我正在使用Windows API和GDI +爲Windows製作SVG渲染器。 SVG允許在Path上設置'fill'和'stroke'樣式屬性。我在實現'fill'屬性時遇到了一些困難。如何使用GDI +繪製具有填充顏色的(貝塞爾)路徑?

以下路徑表示螺旋:

<svg:path style="fill:yellow;stroke:blue;stroke-width:2" 
       d="M153 334 
       C153 334 151 334 151 334 
       C151 339 153 344 156 344 
       C164 344 171 339 171 334 
       C171 322 164 314 156 314 
       C142 314 131 322 131 334 
       C131 350 142 364 156 364 
       C175 364 191 350 191 334 
       C191 311 175 294 156 294 
       C131 294 111 311 111 334 
       C111 361 131 384 156 384 
       C186 384 211 361 211 334 
       C211 300 186 274 156 274" /> 

填充顏色是黃色,它應該填充整個形狀,這可是我得到什麼:

enter image description here

我的GDI +看起來像這樣的電話:

Gdiplus::GraphicsPath bezierPath; 
bezierPath.AddBeziers(&gdiplusPoints[0], gdiplusPoints.size()); 
g.FillPath(&solidBrush, &bezierPath); 
g.DrawPath(&pen, &bezierPath); 

Appa代碼是正確的繪製形狀,但不填充它。任何人都可以幫助我弄清楚發生了什麼問題嗎?

回答

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嘗試將GraphicsPath的FillMode屬性設置爲FillMode :: Winding,這是一種適合您需要的替代填充方法。

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我剛剛發現自己,典型的:S 但謝謝! – StackedCrooked