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我試圖獲取聲音效果的狀態,但我不知道如何實際瞭解狀態。我對C++很陌生。我試圖閱讀關於枚舉並應用我所看到的,但它不會工作。 這裏是我的代碼使用GetStatus停止枚舉值的編譯器錯誤
sf::Sound::Status BeepStatus = Beep.GetStatus();
cout << BeepStatus;
if (BeepStatus == Stopped)
{
Beep.SetPitch(float((rand()%15)-1)/10);
Beep.Play();
}
該代碼將無法正常工作。在編譯期間,它會說Stopped沒有被定義。我該怎麼辦?