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我已經有了一個行星的三維模型和行星的前(0度),左(270),右(90)和後(180)側的4張照片。有沒有已知的方法將這4張照片應用於3D模型的紋理?如何將多個側面圖像應用於WPF 3D模型?
我想過把這些照片合成一個像全景視圖,然後將其應用到模型。但是這可能是矯枉過正。也許有一種方法可以將2D紋理應用到3D模型的2D視圖,如WYSWYG。任何暗示將不勝感激。
我已經有了一個行星的三維模型和行星的前(0度),左(270),右(90)和後(180)側的4張照片。有沒有已知的方法將這4張照片應用於3D模型的紋理?如何將多個側面圖像應用於WPF 3D模型?
我想過把這些照片合成一個像全景視圖,然後將其應用到模型。但是這可能是矯枉過正。也許有一種方法可以將2D紋理應用到3D模型的2D視圖,如WYSWYG。任何暗示將不勝感激。
最好的辦法是將圖像合併爲一個矩形投影,然後使用球形貼圖將其映射到球體。
假設您的圖像是圓形的,第一步是從這些圖像創建方形圖像。墨卡託投影可能效果最好。
這很有道理。感謝你的回答。 –