2012-03-19 22 views
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我已經看過源代碼,我還沒有找到任何東西,但我想要舒服,以防萬一。是否有任何math3d函數需要一個頂點數組並將其乘以一個m3dmatrix44f?是否有Math3d函數將頂點數組與4x4矩陣相乘?

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什麼源代碼?當你說一個頂點數組時,是否想遍歷頂點並通過矩陣來變換它們? – cmannett85 2012-03-19 19:22:44

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math3d源代碼。它是一個用於處理矩陣,向量和類似事物的庫,我認爲它是GLTools庫的一部分。當我說頂點數組時,我的意思就是,遍歷每個頂點並通過矩陣變換它們 – XaitormanX 2012-03-19 19:26:23

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您的意思是在OpenGL超級聖經源代碼中找到的math3d.h/.cpp? – Bart 2012-03-19 20:41:56

回答

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我建議切換到EigenGLM進行矩陣轉換。 Eigen有SIMD例程來加快批量操作。

它們都只是標題。