2 我已經看過源代碼,我還沒有找到任何東西,但我想要舒服,以防萬一。是否有任何math3d函數需要一個頂點數組並將其乘以一個m3dmatrix44f?是否有Math3d函數將頂點數組與4x4矩陣相乘? 來源 2012-03-19 XaitormanX +1 什麼源代碼?當你說一個頂點數組時,是否想遍歷頂點並通過矩陣來變換它們? – cmannett85 2012-03-19 19:22:44 +0 math3d源代碼。它是一個用於處理矩陣,向量和類似事物的庫,我認爲它是GLTools庫的一部分。當我說頂點數組時,我的意思就是,遍歷每個頂點並通過矩陣變換它們 – XaitormanX 2012-03-19 19:26:23 +0 您的意思是在OpenGL超級聖經源代碼中找到的math3d.h/.cpp? – Bart 2012-03-19 20:41:56
什麼源代碼?當你說一個頂點數組時,是否想遍歷頂點並通過矩陣來變換它們? – cmannett85 2012-03-19 19:22:44
math3d源代碼。它是一個用於處理矩陣,向量和類似事物的庫,我認爲它是GLTools庫的一部分。當我說頂點數組時,我的意思就是,遍歷每個頂點並通過矩陣變換它們 – XaitormanX 2012-03-19 19:26:23
您的意思是在OpenGL超級聖經源代碼中找到的math3d.h/.cpp? – Bart 2012-03-19 20:41:56